
Benchmarks de FPS medidos
World in Conflict FPS
- 2007
- 81/100 · 72 valoraciones
- Estrategia en tiempo real
- Estrategia
World in Conflict salió en 2007. Recogemos 10 resultados de FPS publicados de Notebookcheck, en 10 tarjetas gráficas. Steam pide 256 MB video RAM, DirectX® 9.0c-compatible como gráfica mínima: más o menos lo que rinde hoy una gráfica integrada. Frente a esos resultados, nuestra estimación quedó dentro del ±30% en 9 de 10 casos.
Límite de FPS: sin datos. No tenemos constancia de un límite de FPS en el motor de World in Conflict, así que nuestras estimaciones suponen que va sin límite. El V-Sync, un limitador del juego o la frecuencia de tu monitor pueden dejarlo más bajo.
Resultados medidos
Publicados · con fuentes60+ FPS 30–59 menos de 30 límite inferior (límite de FPS, de CPU o de VRAM). FPS medios de pruebas publicadas.
- GTX 580Ultra93Notebookcheck
- GTX 470Ultra68Notebookcheck
- Radeon HD 6870Ultra59Notebookcheck
- GTX 580MUltra53Notebookcheck
- GTX 560MUltra32Notebookcheck
- GTX 460MUltra27Notebookcheck
- Radeon HD 6770MUltra20Notebookcheck
- GT 550MUltra16Notebookcheck
- GT 425MUltra12Notebookcheck
- Intel HD 3000Ultra4Notebookcheck
A 1080p la gráfica medida más rápida, la GTX 580, da una media de 93 FPS; la más lenta, la Intel HD 3000, 4 FPS.
Estimación vs. medido
9/10 dentro de ±30% · mediana 0%Cada punto es un resultado publicado: cuánto se alejó la cifra de nuestro modelo para la misma gráfica y configuración. La franja sombreada es ±30%.
Todas las comparaciones (10)
| GPU | Configuración | Medido | Estimación | Dif. |
|---|---|---|---|---|
| GTX 580 | 1080p Ultra | 93 FPS | ≈88 FPS | -5% |
| GTX 470 | 1080p Ultra | 68 FPS | ≈65 FPS | -4% |
| Radeon HD 6870 | 1080p Ultra | 59 FPS | ≈49 FPS | -17% |
| GTX 580M | 1080p Ultra | 53 FPS | ≈42 FPS | -21% |
| GTX 560M | 1080p Ultra | 32 FPS | ≈32 FPS | 0% |
| GTX 460M | 1080p Ultra | 27 FPS | ≈30 FPS | +11% |
| Radeon HD 6770M | 1080p Ultra | 20 FPS | ≈25 FPS | +25% |
| GT 550M | 1080p Ultra | 16 FPS | ≈16 FPS | 0% |
| GT 425M | 1080p Ultra | 12 FPS | ≈15 FPS | +25% |
| Intel HD 3000 | 1080p Ultra | 4 FPS | ≈9 FPS | +125% |
Nuestra estimación en 10 gráficas de referencia
Estimación ±30%Cifras del modelo, no mediciones: barras discontinuas con su margen de ±30%. Cómo se calculan.
- RTX 4090360máx. del modelo
- RTX 5070 Ti360máx. del modelo
- Radeon RX 9070 XT360máx. del modelo
- RTX 4070360máx. del modelo
- Radeon RX 7800 XT360máx. del modelo
- RTX 4060 Ti360máx. del modelo
- RTX 4060360máx. del modelo
- RTX 3060322225–419
- Radeon RX 6600279195–363
- GTX 1650166116–216
Mejor gráfica para World in Conflict
Calidad Alta · gráfica actual más barataLa gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en World in Conflict es la Intel Arc B580 (~334 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~241 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~130 FPS, $249).
| Objetivo (Alta) | Gráfica más barata | FPS | Precio de salida (EE. UU.) | Tienda |
|---|---|---|---|---|
| 1080p · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈334 FPS | $249 | Amazon |
| 1440p · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈241 FPS | $249 | Amazon |
| 4K · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈130 FPS | $249 | Amazon |
| 1080p · 144 FPS | Intel Arc B580 | ≈334 FPS | $249 | Amazon |
Gráficas actuales, por precio de lanzamiento. Las fichas sólidas son resultados medidos; las discontinuas, nuestra estimación (±30%).
Gráficas que mueven World in Conflict a 60+ FPS · 1080p Alta
- Intel Arc B580precio de lanzamiento $249≈334 FPSAmazon
- Radeon RX 7600precio de lanzamiento $269≈308 FPSAmazon
- RTX 5060precio de lanzamiento $299≈360 FPSAmazon
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Informes de jugadores
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Capturas
SteamRequisitos del sistema
SteamMínimos
- GPU
- 256 MB video RAM, DirectX® 9.0c-compatible
- CPU
- 2.5 GHz or faster
- RAM
- 1 GB
Preguntas sobre los FPS de World in Conflict
- ¿Qué tarjeta gráfica necesito para jugar a World in Conflict a 60 FPS en 1080p?
- En una prueba publicada (Notebookcheck) la GTX 470 da una media de 68 FPS a 1080p Ultra: la gráfica menos potente de nuestros datos con un resultado de 60 FPS o más a 1080p Alta o Ultra.
- ¿Puede una GTX 1650 mover World in Conflict?
- Según nuestra estimación da unos 259 FPS a 1080p Baja (fluido) y 166 FPS a 1080p Alta (fluido), con un margen de ±30% cada uno.
- ¿Cuáles son los requisitos mínimos de World in Conflict?
- Steam pide como mínimo: gráfica 256 MB video RAM, DirectX® 9.0c-compatible, procesador 2.5 GHz or faster y 1 GB de RAM.
- ¿Cuál es la mejor tarjeta gráfica para World in Conflict?
- La gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en World in Conflict es la Intel Arc B580 (~334 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~241 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~130 FPS, $249). Las cifras con ~ son estimaciones nuestras en calidad Alta (±30%).
- ¿Qué gráfica necesito para World in Conflict a 1440p?
- Para 60 FPS a 1440p Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~241 FPS (precio de lanzamiento: $249).
- ¿Qué gráfica necesito para World in Conflict a 4K?
- Para 60 FPS a 4K Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~130 FPS (precio de lanzamiento: $249).












