
Recién salido · Requisitos de PC
Requisitos de Nivalis Nights en PC
- 29 de septiembre de 2026 · hace 30 días
- Adventure
- RPG
- Simulation
Nivalis Nights salió en PC el 29 de septiembre de 2026, hace 30 días. Lo desarrolla ION LANDS y lo publica 505 Games. Géneros en Steam: Adventure, RPG y Simulation.
Requisitos mínimos y recomendados
Steam| Componente | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Tarjeta gráfica | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or RTX 3050 / AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A750 (6 GB VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT (12 GB VRAM or more) |
| Procesador | Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 5 7600 |
| Memoria | 16 GB RAM | |
| Almacenamiento | 42 GB | |
| Windows / DirectX | Windows 10 64-bit, DirectX 11 | Windows 11 64-bit, DirectX 11 |
| Notas | 1080p at 30 FPS with the "very low" Graphics Quality preset. Native resolution, no upscaling utilised. SSD required. Laptop equivalent: RTX 4050 Laptop with 6 GB VRAM. Mobile GPUs perform below their desktop equivalents. | 1440p at 60 FPS with the "high" Graphics quality preset. Native resolution, no upscaling utilised. SSD required. Laptop equivalent: RTX 4080 Laptop or RTX 5080 Laptop with 12 GB or more VRAM. Mobile GPUs perform below their desktop equivalents. |
De la página de Steam, consultada el 29 de octubre de 2026. Las tiendas suelen cambiarlos hasta el día del lanzamiento.
Los requisitos mínimos nombran RTX 3050 6GB, GTX 1660 Super, RX 6600 y Arc A750; según el G3D Mark de PassMark, la RTX 3050 6GB (10.765) marca el listón: una gráfica de gama de entrada para lo que hay hoy. Los recomendados apuntan a la RX 7800 XT (24.322), una gráfica de gama alta, con la RTX 4070 como alternativa. Ojo a los 16 GB de RAM que pide incluso en mínimos.
FPS esperados en Nivalis Nights
Estimación ±30%Son cifras de nuestro modelo a partir de los requisitos y la puntuación de cada gráfica, no mediciones: resolución nativa, sin reescalado, generación de fotogramas ni trazado de rayos. Una estimación típica queda dentro de un ±30% del resultado medido. Cómo funciona la estimación.
| GPU | 1080p Media | 1080p Alta | 1440p Alta |
|---|---|---|---|
| GTX 1650 | ≈23 FPS 16–30 | ≈18 FPS 13–23 | ≈13 FPS 9–17 |
| GTX 1660 Super | ≈33 FPS 23–43 | ≈27 FPS 19–35 | ≈19 FPS 13–25 |
| RTX 2060 | ≈36 FPS 25–47 | ≈29 FPS 20–38 | ≈21 FPS 15–27 |
| RX 6600 | ≈38 FPS 27–49 | ≈30 FPS 21–39 | ≈22 FPS 15–29 |
| RX 7600 | ≈42 FPS 29–55 | ≈34 FPS 24–44 | ≈24 FPS 17–31 |
| RTX 3060 | ≈44 FPS 31–57 | ≈35 FPS 25–46 | ≈25 FPS 18–33 |
| Arc B580 | ≈46 FPS 32–60 | ≈37 FPS 26–48 | ≈26 FPS 18–34 |
| RTX 4060 | ≈54 FPS 38–70 | ≈44 FPS 31–57 | ≈31 FPS 22–40 |
| RTX 5060 | ≈60 FPS 42–78 | ≈48 FPS 34–62 | ≈35 FPS 25–46 |
| RTX 4070 | ≈90 FPS 63–117 | ≈72 FPS 50–94 | ≈52 FPS 36–68 |
| RX 9070 XT | ≈120 FPS 84–156 | ≈96 FPS 67–125 | ≈69 FPS 48–90 |
| RTX 5070 Ti | ≈120 FPS 84–156 | ≈96 FPS 67–125 | ≈69 FPS 48–90 |
Para jugar a 60 FPS en 1080p Alta, nuestra estimación empieza en la RTX 4070 (unos 72 FPS). La gráfica más modesta de la tabla, la GTX 1650, se queda en unos 28 FPS estimados en 1080p Baja. En 1440p Alta, el listón de los 60 FPS sube hasta la RX 9070 XT (unos 69 FPS).
¿Tu gráfica se queda corta?
Las primeras gráficas actuales de esta tabla que nuestro modelo pone a 60 FPS o más en 1080p Alta (estimación ±30%), de menor a mayor.
- RTX 4070≈72 FPSAmazon
- Radeon RX 9070 XTprecio de lanzamiento $599≈96 FPSAmazon
- RTX 5070 Tiprecio de lanzamiento $749≈96 FPSAmazon
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Portátiles y gráficas integradas
Estimación ±30%En un portátil gaming con una RTX 4060 Laptop GPU estimamos unos 46 FPS en 1080p Media y 36 FPS en Alta; la RTX 4050 Laptop GPU, más barata, ronda los 29 FPS en Alta. Sin tarjeta gráfica, la Radeon 780M integrada en muchos portátiles AMD y PC de mano se estima en unos 25 FPS en 1080p Baja: lejos de una partida fluida, así que lo seguro es una gráfica dedicada. Queda por debajo de la puntuación de la gráfica mínima (G3D Mark 6866).
Fuentes
- Nivalis Nights en Steam : requisitos, fecha de lanzamiento, desarrolladora y distribuidora, géneros
- Puntuaciones de las gráficas: PassMark G3D Mark
- Cifras de FPS: modelo de FPSGauge (metodología)






