
Recién salido · Requisitos de PC
Requisitos de Gears of War: E-Day en PC
- 6 de octubre de 2026 · hace 23 días
- Action
- Adventure
Gears of War: E-Day salió en PC el 6 de octubre de 2026, hace 23 días. Lo desarrolla The Coalition y lo publica Xbox Game Studios. Géneros en Steam: Action y Adventure. Fuera de PC también está en Xbox Series X|S.
Requisitos mínimos y recomendados
Steam| Componente | Mínimos | Recomendados |
|---|---|---|
| Tarjeta gráfica | Hardware Ray Tracing capable GPU is required. NVIDIA GeForce RTX 5050 / NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060 | NVIDIA GeForce RTX 5060 / NVIDIA GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT |
| Procesador | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7‑6850K / i5‑10400 | AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K |
| Memoria | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Almacenamiento | 115 GB | |
| Windows / DirectX | Windows 10 64-bit 22H 19045.7291, DirectX 12 | Windows 11 64bit (25H2) or newer, DirectX 12 |
| Notas | Storage: SSD required (solid-state drive) | |
De la página de Steam, consultada el 29 de octubre de 2026. Las tiendas suelen cambiarlos hasta el día del lanzamiento.
Los requisitos mínimos nombran RTX 2060, RTX 5050, RX 6600 y RX 9060; según el G3D Mark de PassMark, la RTX 2060 (14.103) marca el listón: una gráfica de gama media para lo que hay hoy. Los recomendados apuntan a la RX 6700 XT (19.739), una gráfica de gama media, con la RTX 5060, la RTX 3060 Ti y la RX 9060 XT 8GB como alternativa.
FPS esperados en Gears of War: E-Day
Estimación ±30%Son cifras de nuestro modelo a partir de los requisitos y la puntuación de cada gráfica, no mediciones: resolución nativa, sin reescalado, generación de fotogramas ni trazado de rayos. Una estimación típica queda dentro de un ±30% del resultado medido. Cómo funciona la estimación.
| GPU | 1080p Media | 1080p Alta | 1440p Alta |
|---|---|---|---|
| GTX 1650 | ≈31 FPS 22–40 | ≈24 FPS 17–31 | ≈18 FPS 13–23 |
| GTX 1660 Super | ≈45 FPS 31–59 | ≈36 FPS 25–47 | ≈26 FPS 18–34 |
| RTX 2060 | ≈49 FPS 34–64 | ≈39 FPS 27–51 | ≈28 FPS 20–36 |
| RX 6600 | ≈51 FPS 36–66 | ≈41 FPS 29–53 | ≈30 FPS 21–39 |
| RX 7600 | ≈57 FPS 40–74 | ≈45 FPS 31–59 | ≈33 FPS 23–43 |
| RTX 3060 | ≈59 FPS 41–77 | ≈47 FPS 33–61 | ≈34 FPS 24–44 |
| Arc B580 | ≈61 FPS 43–79 | ≈49 FPS 34–64 | ≈35 FPS 25–46 |
| RTX 4060 | ≈73 FPS 51–95 | ≈59 FPS 41–77 | ≈42 FPS 29–55 |
| RTX 5060 | ≈81 FPS 57–105 | ≈65 FPS 46–85 | ≈47 FPS 33–61 |
| RTX 4070 | ≈120 FPS 84–156 | ≈96 FPS 67–125 | ≈69 FPS 48–90 |
| RX 9070 XT | ≈161 FPS 113–209 | ≈129 FPS 90–168 | ≈93 FPS 65–121 |
| RTX 5070 Ti | ≈161 FPS 113–209 | ≈129 FPS 90–168 | ≈93 FPS 65–121 |
Para jugar a 60 FPS en 1080p Alta, nuestra estimación empieza en la RTX 5060 (unos 65 FPS). La gráfica más modesta de la tabla, la GTX 1650, se queda en unos 38 FPS estimados en 1080p Baja. En 1440p Alta, el listón de los 60 FPS sube hasta la RTX 4070 (unos 69 FPS).
¿Tu gráfica se queda corta?
Las primeras gráficas actuales de esta tabla que nuestro modelo pone a 60 FPS o más en 1080p Alta (estimación ±30%), de menor a mayor.
Portátiles y gráficas integradas
Estimación ±30%En un portátil gaming con una RTX 4060 Laptop GPU estimamos unos 61 FPS en 1080p Media y 49 FPS en Alta; la RTX 4050 Laptop GPU, más barata, ronda los 39 FPS en Alta. Sin tarjeta gráfica, la Radeon 780M integrada en muchos portátiles AMD y PC de mano se estima en unos 34 FPS en 1080p Baja: jugable en calidad Baja, poco más. Queda por debajo de la puntuación de la gráfica mínima (G3D Mark 6866).
Fuentes
- Gears of War: E-Day en Steam : requisitos, fecha de lanzamiento, desarrolladora y distribuidora, géneros
- IGDB: otras plataformas
- Puntuaciones de las gráficas: PassMark G3D Mark
- Cifras de FPS: modelo de FPSGauge (metodología)






