
Estimaciones de FPS
Halo: Reach FPS
- 2010
- 84/100 · 680 valoraciones
- Shooter
Halo: Reach salió en 2010. Aún no hay ningún benchmark publicado de Halo: Reach en nuestros datos, así que todas las cifras de FPS de esta página son estimaciones. Steam pide AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450 como gráfica mínima: más o menos lo que rinde hoy una gráfica integrada.
Límite de FPS: sin datos. No tenemos constancia de un límite de FPS en el motor de Halo: Reach, así que nuestras estimaciones suponen que va sin límite. El V-Sync, un limitador del juego o la frecuencia de tu monitor pueden dejarlo más bajo.
Nuestra estimación en 10 gráficas de referencia
Estimación ±30%Cifras del modelo, no mediciones: barras discontinuas con su margen de ±30%. Cómo se calculan.
- RTX 4090360máx. del modelo
- RTX 5070 Ti360máx. del modelo
- Radeon RX 9070 XT360máx. del modelo
- RTX 4070360máx. del modelo
- Radeon RX 7800 XT360máx. del modelo
- RTX 4060 Ti360máx. del modelo
- RTX 4060328230–426
- RTX 3060265186–345
- Radeon RX 6600230161–299
- GTX 165013796–178
Mejor gráfica para Halo: Reach
Calidad Alta · gráfica actual más barataLa gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en Halo: Reach es la Intel Arc B580 (~275 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~198 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~107 FPS, $249).
| Objetivo (Alta) | Gráfica más barata | FPS | Precio de salida (EE. UU.) | Tienda |
|---|---|---|---|---|
| 1080p · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈275 FPS | $249 | Amazon |
| 1440p · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈198 FPS | $249 | Amazon |
| 4K · 60 FPS | Intel Arc B580 | ≈107 FPS | $249 | Amazon |
| 1080p · 144 FPS | Intel Arc B580 | ≈275 FPS | $249 | Amazon |
Gráficas actuales, por precio de lanzamiento. Las fichas sólidas son resultados medidos; las discontinuas, nuestra estimación (±30%).
Gráficas que mueven Halo: Reach a 60+ FPS · 1080p Alta
- Intel Arc B580precio de lanzamiento $249≈275 FPSAmazon
- Radeon RX 7600precio de lanzamiento $269≈254 FPSAmazon
- RTX 5060precio de lanzamiento $299≈360 FPSAmazon
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Informes de jugadores
0 informesAún no hay informes de jugadores de Halo: Reach.
Requisitos del sistema
SteamMínimos
- GPU
- AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450
- CPU
- AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550
- RAM
- 8 GB
Recomendados
- GPU
- AMD Radeon R7 360 ; NVIDIA GTX 560 TI
- CPU
- AMD FX-4100 ; Intel i7-870
- RAM
- 8 GB
Preguntas sobre los FPS de Halo: Reach
- ¿Qué tarjeta gráfica necesito para jugar a Halo: Reach a 60 FPS en 1080p?
- Según nuestra estimación (±30%), la GTX 1650 es la menos potente de nuestras 10 gráficas de referencia que llega a 60 FPS a 1080p Alta, con unos 137 FPS. No tenemos ningún benchmark publicado de Halo: Reach con esa configuración que lo confirme.
- ¿Puede una GTX 1650 mover Halo: Reach?
- Según nuestra estimación da unos 214 FPS a 1080p Baja (fluido) y 137 FPS a 1080p Alta (fluido), con un margen de ±30% cada uno.
- ¿Cuáles son los requisitos mínimos de Halo: Reach?
- Steam pide como mínimo: gráfica AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450, procesador AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550 y 8 GB de RAM.
- ¿Cuál es la mejor tarjeta gráfica para Halo: Reach?
- La gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en Halo: Reach es la Intel Arc B580 (~275 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~198 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~107 FPS, $249). Las cifras con ~ son estimaciones nuestras en calidad Alta (±30%).
- ¿Qué gráfica necesito para Halo: Reach a 1440p?
- Para 60 FPS a 1440p Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~198 FPS (precio de lanzamiento: $249).
- ¿Qué gráfica necesito para Halo: Reach a 4K?
- Para 60 FPS a 4K Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~107 FPS (precio de lanzamiento: $249).












