Portada de Halo: Reach

Estimaciones de FPS

Halo: Reach FPS

  • 2010
  • 84/100 · 680 valoraciones
  • Shooter
Solo estimaciones · ±30%
Comprueba los FPS con tu gráfica

Halo: Reach salió en 2010. Aún no hay ningún benchmark publicado de Halo: Reach en nuestros datos, así que todas las cifras de FPS de esta página son estimaciones. Steam pide AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450 como gráfica mínima: más o menos lo que rinde hoy una gráfica integrada.

Límite de FPS: sin datos. No tenemos constancia de un límite de FPS en el motor de Halo: Reach, así que nuestras estimaciones suponen que va sin límite. El V-Sync, un limitador del juego o la frecuencia de tu monitor pueden dejarlo más bajo.

Aún no hay datos medidos. No hemos encontrado ningún benchmark publicado de Halo: Reach con una fuente que podamos enlazar. Las cifras de abajo salen de nuestro modelo y llevan un margen de ±30%. Cómo funciona la estimación.

Nuestra estimación en 10 gráficas de referencia

Estimación ±30%

Cifras del modelo, no mediciones: barras discontinuas con su margen de ±30%. Cómo se calculan.

  1. RTX 4090360máx. del modelo
  2. RTX 5070 Ti360máx. del modelo
  3. Radeon RX 9070 XT360máx. del modelo
  4. RTX 4070360máx. del modelo
  5. Radeon RX 7800 XT360máx. del modelo
  6. RTX 4060 Ti360máx. del modelo
  7. RTX 4060328230–426
  8. RTX 3060265186–345
  9. Radeon RX 6600230161–299
  10. GTX 165013796–178

Mejor gráfica para Halo: Reach

Calidad Alta · gráfica actual más barata

La gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en Halo: Reach es la Intel Arc B580 (~275 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~198 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~107 FPS, $249).

Tarjeta gráfica actual más barata para cada resolución y objetivo de FPS en Halo: Reach
Objetivo (Alta)Gráfica más barataFPSPrecio de salida (EE. UU.)Tienda
1080p · 60 FPSIntel Arc B580≈275 FPS$249Amazon
1440p · 60 FPSIntel Arc B580≈198 FPS$249Amazon
4K · 60 FPSIntel Arc B580≈107 FPS$249Amazon
1080p · 144 FPSIntel Arc B580≈275 FPS$249Amazon

Gráficas actuales, por precio de lanzamiento. Las fichas sólidas son resultados medidos; las discontinuas, nuestra estimación (±30%).

Gráficas que mueven Halo: Reach a 60+ FPS · 1080p Alta

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Requisitos del sistema

Steam

Mínimos

GPU
AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450
CPU
AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550
RAM
8 GB

Preguntas sobre los FPS de Halo: Reach

¿Qué tarjeta gráfica necesito para jugar a Halo: Reach a 60 FPS en 1080p?
Según nuestra estimación (±30%), la GTX 1650 es la menos potente de nuestras 10 gráficas de referencia que llega a 60 FPS a 1080p Alta, con unos 137 FPS. No tenemos ningún benchmark publicado de Halo: Reach con esa configuración que lo confirme.
¿Puede una GTX 1650 mover Halo: Reach?
Según nuestra estimación da unos 214 FPS a 1080p Baja (fluido) y 137 FPS a 1080p Alta (fluido), con un margen de ±30% cada uno.
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Halo: Reach?
Steam pide como mínimo: gráfica AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450, procesador AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550 y 8 GB de RAM.
¿Cuál es la mejor tarjeta gráfica para Halo: Reach?
La gráfica actual más barata para 60 FPS a 1080p Alta en Halo: Reach es la Intel Arc B580 (~275 FPS, precio de lanzamiento: $249). Para 60 FPS a 1440p, la Intel Arc B580 (~198 FPS, $249); a 4K, la Intel Arc B580 (~107 FPS, $249). Las cifras con ~ son estimaciones nuestras en calidad Alta (±30%).
¿Qué gráfica necesito para Halo: Reach a 1440p?
Para 60 FPS a 1440p Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~198 FPS (precio de lanzamiento: $249).
¿Qué gráfica necesito para Halo: Reach a 4K?
Para 60 FPS a 4K Alta, la gráfica actual más barata es la Intel Arc B580, con ~107 FPS (precio de lanzamiento: $249).

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